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Jan Lahr-Kuhnert

Ich entwickle Spiele, Werkzeuge für Spiele und Content-Erstellung. Auf dieser Seite findest du meine aktuellen Spiele, kommende Projekte, den 2D-Mapeditor, den 3D-Editor für tilebasierte Welten, das Projekt Speiseplan sowie direkte Downloads über binfox.de.

Spiele

Spielen, tüfteln und bald losfahren

Fantasy Action

Magie, Bewegung und Highscores

In Spellhex Trail steuerst du eine junge Hexe durch gefährliche Level, sammelst Sterne, öffnest Kisten, verbesserst Zauber und kämpfst dich bis zu mehrphasigen Endgegnern vor.

Bewegung und Zaubern greifen direkt ineinander: Du tippst auf das Spielfeld, bestimmst dein Ziel und wirkst gleichzeitig Magie. Dadurch entsteht ein schnelles Spielgefühl mit klaren Entscheidungen zwischen Ausweichen, Sammeln und Angriff.

  • Direkte Touch-Steuerung für Bewegung und Zauber
  • Vier Zauber mit Upgrade-Stufen
  • Sterne, Herzen, Punkte und Kistenbelohnungen
  • Unterschiedliche Gegner und mehrphasige Bosskämpfe
  • Drei Levelwelten: Wald, Wüste und Burg
  • Lokale Top-10-Bestenlisten

Demnächst · Android

Celer Racers

Celer Racers ist ein 3D-Rennspiel mit fünf Rundkursen, sieben eigenständigen Fahrzeugen und Rennen, in denen Überholen, Windschatten und Kollisionen direkt ins Fahrgefühl eingehen. Der Start erfolgt bald.

Fahre durch Hafen, Alpen, Wüste und Dschungel, verdiene Credits und entwickle dein Fahrzeug weiter. Motor, Reifen, Bremsen und Fahrwerk lassen sich in drei Stufen tunen. Gegnerstärke und Preisgeld können vor jedem Rennen gewählt werden.

  • Fünf abwechslungsreiche Rundkurse mit Brücken, Tunnel und Höhenmodell
  • Sieben Fahrzeuge mit eigenen Formen, Eigenschaften und Preisen
  • Tuning für Motor, Reifen, Bremsen und Fahrwerk
  • Physische Kollisionen, sichtbare Schäden und Leistungsverlust
  • Sechs Sprachen und lokale Speicherung von Credits, Bestzeiten und Fortschritt
  • Google-Play-Version für Android ab Android 10 in Vorbereitung

Jetzt verfügbar · Google Play

Die Klempnerschule

In Die Klempnerschule baust du auf einem 7 × 7-Spielfeld ein geschlossenes Rohrnetz vom Eingang bis zum Ziel. Feste Rohre, Hindernisse und getrennte Kanäle machen aus jedem Level ein kleines Logikpuzzle.

Die 23 handgefertigten Aufgaben lassen sich per Drag-and-drop oder durch Antippen und anschließendes Antippen des Zielplatzes lösen. Der Fortschritt, die Rückgängig-Historie und persönliche Bestwerte werden automatisch gespeichert.

  • 23 handgefertigte Offline-Level
  • Drag-and-drop-Steuerung und hervorgehobene Ablageziele
  • Bis zu 100 Züge rückgängig machen
  • Sterne und persönliche Bestwerte
  • Werkstatt- und Einhorn-Thema
  • Deutsch und Englisch, ohne Konto, Werbung oder Tracking

Demnächst · Puzzle

Kistenschieben

Kistenschieben ist ein klassisches Sokoban-Puzzle: Schiebe jede Kiste auf ein Zielfeld, plane deine Wege voraus und löse die Level mit möglichst wenigen Umwegen. Die klare Top-down-Ansicht stellt die Aufgabe und die nächste Bewegung in den Mittelpunkt.

Die ersten handgebauten Aufgaben führen behutsam in das Prinzip ein und werden anschließend durch engere Räume, Sackgassen und mehrere Kisten anspruchsvoller. Das Spiel kommt sehr bald.

  • Handgemachte Kistenpuzzle mit wachsendem Schwierigkeitsgrad
  • Kurze Level für eine schnelle Runde zwischendurch
  • Klare Spielfeldansicht mit Kisten, Wänden und Zielmarkierungen
  • Für Android in Vorbereitung

Projekte

Drei weitere Projekte, direkt aus meiner Entwicklung

2D Mapeditor

Mapeditor für tilebasierte Welten

Ein klassischer 2D-Mapeditor für tilebasierte Spiele. Der Fokus liegt auf schnellem Layouten, Layer-Arbeit und dem direkten Umgang mit Tile-Sets in einer produktionsnahen Oberfläche.

  • Layer-basierter Aufbau für Kartenstrukturen
  • Direktes Arbeiten mit Tile-Sets und Einzeltiles
  • Geeignet für 2D-Spielwelten und Editor-Workflows

3D Editor

Mergeator für Tiles und Meshes in 3D

Eine Anwendung, um Punkte im dreidimensionalen Raum zu verbinden und daraus Tiles für 3D tile based games zu erzeugen. Das Werkzeug richtet sich an den Aufbau modularer Meshes.

  • Texturemapping
  • Zoom
  • Laden und Speichern
  • Kamera drehen

Webprojekt

Speiseplan für die Familienplanung

Speiseplan ist ein Family Meal Planner. Das Projekt ist darauf ausgelegt, Mahlzeiten und Wochenplanung einfacher zu organisieren und als alltagsnahes Webtool zu nutzen.

  • Fokus auf Essens- und Wochenplanung
  • Mobile Schnellübersicht und Einkaufsliste
  • Rezeptbuch mit Rezeptfotos
  • Als praktisches Familienprojekt gedacht

Downloads

Direkt von binfox.de

GitHub

Code und weitere Projekte

Mein GitHub-Profil enthält weitere Projekte, darunter Open-Source-Arbeiten in Pascal, BlitzBasic, BlitzMax und PHP sowie das Projekt Speiseplan.

github.com/binfox